Teen erreicht die erste „Wiedergeburt“ von NES Tetris und beweist, dass endloses Spielen möglich ist

Teen erreicht die erste „Wiedergeburt“ von NES Tetris und beweist, dass endloses Spielen möglich ist

Vor Monaten war der 13-jährige Willis „Blue Scuti“ Gibson der erste Mensch, der NES „besiegte“. Tetriswas das Spiel nach einer Leistung von 1.511 Linien und 157 Leveln zum Absturz brachte. Am Wochenende erreichte der 16-jährige Michael „dogplayingtetris“ Artiaga als erster ein noch beeindruckenderes Plateau im Spiel. Schleife über Ebene 255 hinaus und das Spiel wird sofort wieder auf die ultralangsame Stufe 0 zurückgesetzt.

Artiaga brauchte etwas mehr als 80 Minuten und ganze 3.300 geklärte Linien, um endlich die erste, fast mythische „Wiedergeburt“ des Spiels zu erreichen. Live vor Hunderten von Twitch-Zuschauern. Und nach etwas Jubel und Erholung auf den niedrigen Ebenen gelang es Artiaga, sein Rollover-Spiel weitere 40 Minuten lang aufrechtzuerhalten und schließlich nach insgesamt 4.216 Linien und einem Rekord von 29,4 Millionen Punkten die Nase vorn zu haben.

Artiagas Rekordspiel beginnt ein paar Minuten später, während der „Wiedergeburts“-Überschlag bei 1:21:24 stattfindet.

Artiagas Rekord ist mit einem kleinen Sternchen versehen, da er eine Version des Spiels verwendete, die modifiziert wurde, um die Abstürze zu vermeiden, die den historischen Lauf von Blue Scuti stoppten. Trotzdem NES Tetris„Der allererste Level-Rollover ist eine monumentale Leistung und ein Beweis dafür, wie weit ein Klassiker wettbewerbsfähig ist.“ Tetris ist in kurzer Zeit gekommen.

Der Glitch-Berg

Seit Jahrzehnten NES Tetris Die Spieler hielten es für praktisch unmöglich, Level 29 zu überwinden, einen Punkt, an dem die Teile so schnell fallen, dass es nahezu unmöglich ist, sie durch einfaches Gedrückthalten der linken oder rechten Maustaste an die Seite des Brunnens zu bringen. In den letzten Jahren hat sich jedoch die Entwicklung von Hypertapping und dann rollen Griffe haben NES auf Profi-Niveau ermöglicht Tetris Spieler können ihre Figuren schneller bewegen, indem sie bis zu 30 Mal pro Sekunde auf die Richtungseingaben tippen. Bei perfekter Ausführung der Rolltechnik war es zumindest theoretisch möglich, ein NES-Spiel durchzuhalten Tetris fährt unbegrenzt weiter, selbst bei Geschwindigkeiten der Stufe 29.

NES Tetris wurde jedoch nie für das Spielen über Level 29 hinaus konzipiert, was bedeutet, dass unbeabsichtigte Störungen beginnen, einem wirklich endlosen Spiel im Weg zu stehen Tetris Sitzungen. Auf Level 138, ein Speicherüberlauffehler verursacht die Tetris Stücke werden in immer ausgefalleneren Farben auftauchen, einschließlich Paletten, die auf den Ebenen 146 und 148 unglaublich schwer zu erkennen sind.

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