Keine „anstößigen oder unangemessenen“ Mods für Final Fantasy XVI, plädiert der Produzent

Keine „anstößigen oder unangemessenen“ Mods für Final Fantasy XVI, plädiert der Produzent

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Vergrößern / Dieser Screenshot eines Mods “Cloud in a dress” wird anstelle eines anderen verwendet Final Fantasy PC-Mods, die für die Veröffentlichung auf Ars viel zu ungeeignet sind.

Final Fantasy XVI kommt heute endlich auf Windows-PCsüber ein Jahr nach seiner Veröffentlichung auf der PlayStation 5. Das bedeutet erweiterten Zugriff für ein Spiel, das verkaufte sich auf der Konsole unter den Erwartungen von Square Enix. Es bedeutet aber auch die erste Gelegenheit für Modder, dem Spiel eigene Inhalte hinzuzufügen.

Für den Spieleproduzenten Naoki Yoshida ist diese neue Möglichkeit jedoch mit einem Appell an die Benutzergemeinschaft verbunden, sich bei der Modifizierung des Spiels zu benehmen. ein aktuelles Interview mit PC GamerYoshida hatte das Bedürfnis einzugreifen, als Regisseur Hiroshi Takai gefragt wurde, welche „albernen Mods“ er gerne im Spiel sehen würde.

“Wenn wir sagen würden: ‘Es wäre toll, wenn jemand xyz machen würde’, könnte das als Bitte rüberkommen, also werde ich hier keine Einzelheiten nennen!”, sagte Yoshida gegenüber PC Gamer. “Das Einzige, was ich sagen möchte, ist, dass wir auf keinen Fall etwas Beleidigendes oder Unangemessenes sagen wollen, also machen oder installieren Sie bitte nichts derartiges.”

Es ist ein Appell, der wahrscheinlich auf taube Ohren stoßen wird, wenn man die Geschichte als Maßstab nimmt. Ein kurzer Blick auf die Nexus Mods Seite für die Final Fantasy VII Neuauflage taucht alles auf von das relativ zahme „sexy Kleid Aerith“ Und “Reguläres Kleid Wolke” Mods zu den viel weniger geeigneten „Tifa 4K Hi-Poly Nackt Mod“ (das von den Filtern von Nexus Mods blockiert wird, sofern Sie nicht aktiv Inhalte für Erwachsene aktivieren). Durch ein wenig Googeln lassen sich auch problemlos Foren mit mehrseitigen Threads zu explizit an Erwachsene gerichteten Mods für das Spiel finden.

Gewöhne dich daran

Dies ist nicht gerade eine neue Art von Sorge für japanische Spieleentwickler. Im Jahr 2015 Tot oder lebendig 5 Produzent Yosuke Hayashi forderte „PC-Nutzer auf, unser Spiel moralisch und auf eine gute Art zu spielen“ (etwas ironisch für eine Serie, die sich so sehr auf leicht bekleidete, dralle weibliche Konkurrenten konzentriert). Letztes Jahr ging Capcom sogar noch weiter und verglich das Modden von PC-Spielen mit „Betrug“ und verwies auf den „Rufschaden, der durch bösartige Mods verursacht wird“, der „die öffentliche Ordnung und Moral verletzen“ kann.

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Vergrößern / Bitte tue nichts Unmoralisches damit Tot oder lebendig Charakter, Modder.

„Wenn diese (anstößigen Mods) verbreitet werden, wird das Image des Produkts geschädigt und die Marke wird beeinträchtigt“, sagte Capcom und fügte hinzu, dass es zu „Rufschäden“ und „schlechter Publicity“ kommen könne, wenn diese Mods „mit legitimen Implementierungen verwechselt“ würden.

Bandai Namco hat inzwischen rechtliche Schritte eingeleitet gegen Dunkle Seelen Modder und begann vor kurzem YouTube-Videos entfernen mit Tekken Modifikationen. Tekken Regisseur und Produzent Katsuhiro Harada ging sogar so weit, frag einen Tekken Modder: „Bitte hör auf!“ mit seinem Feuerring-Mod für das Spiel, obwohl er den Mod als „lächerlich gut gemacht“ lobte.

„Persönlich würde ich nichts zu Ihrem persönlichen Vergnügen sagen“, sagte Harada in einem Folgebeitrag. „Das einzige Problem ist, dass viele Leute es als offiziell missverstehen und von uns verlangen, uns bei den Problemen zu unterstützen, die es verursacht (ich habe diese falsche Untersuchung satt).“

Wir verstehen zwar, wie ärgerlich es ist, wenn zufällige Spieler einen Fan-Mod mit dem Kernprodukt eines Entwicklers verwechseln, aber es ist höchste Zeit, dass diese Entwickler endlich akzeptieren, dass PC-Spiele so funktionieren. Wenn Sie ein Spiel auf einer offenen Plattform wie dem PC veröffentlichen, geben Sie ein gewisses Maß an Kontrolle darüber ab, was die Community mit der von Ihnen bereitgestellten Gaming-Leinwand macht. Wenn sich ein Entwickler damit nicht wohl fühlt, sollte er sich ganz von PC-Spielen fernhalten.

Anstatt „unangemessene“ Mods zu tadeln, sollten Entwickler vielleicht versuchen, die Haltung zu übernehmen, dass FFXVI Regisseur Takai konnte zum Ausdruck bringen in einem im Epic Games Store veröffentlichten Interview: „Haben Sie ruhig Ihren eigenen Spaß“, sagte er. „Natürlich im Rahmen des Zumutbaren!“

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