Nintendo und The Pokemon Company verklagen Palworld-Hersteller Pocketpair

Nintendo und The Pokemon Company verklagen Palworld-Hersteller Pocketpair

Vergrößern / Künstlerische Darstellung der Anwälte von Pocketpair, die eine Verteidigungsposition gegen den bevorstehenden juristischen Ansturm von Nintendo aufbauen.

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Nintendo und The Pokemon Company angekündigt Sie haben eine Patentverletzungsklage gegen Pocketpair eingereicht, die Macher des stark von Pokémon inspirierten Palwelt. Die Klage vor dem Bezirksgericht Tokio fordert eine einstweilige Verfügung und Schadensersatz „mit der Begründung, dass Palwelt verletzt mehrere Patentrechte“, heißt es in der Mitteilung.

„Nintendo wird weiterhin die notwendigen Schritte gegen jegliche Verletzung seiner geistigen Eigentumsrechte, einschließlich der Marke Nintendo selbst, unternehmen, um das geistige Eigentum zu schützen, an dessen Aufbau es im Laufe der Jahre hart gearbeitet hat“, schreibt das Unternehmen.

Die vielen oberflächlichen Ähnlichkeiten zwischen Pokémon Und Palwelt sind offensichtlich, obwohl Pocketpairs Spiel viele neue Features gegenüber Nintendos bietet (wie zum Beispiel Waffen). Aber es kann ein harter Kampf sein, selbst aus großen Gemeinsamkeiten zwischen Spielen juristisches Kapital zu schlagen. Das liegt daran, dass das Urheberrecht (zumindest in den USA) im Allgemeinen nicht auf die bloßen Designelemente eines Spiels angewendet wird, sondern sich nur auf „ausdrucksstarke Elemente“ wie Kunst, Charakterdesign und Musik erstreckt. Im Allgemeinen können selbst dreiste Nachahmer erfolgreicher Spiele gerade genug Änderungen an diesen „ausdrucksstarken“ Teilen vornehmen, um rechtliche Probleme zu vermeiden. Aber Palwelt könnte die hohe rechtliche Hürde für eine Urheberrechtsverletzung überwinden, wenn die 3D-Charaktermodelle des Spiels tatsächlich fast vollständig aus echten Pokémon-Spieldateien übernommen wurden, wie einige Beobachter behaupten die beiden seit Januar.

Von welchem ​​Patent sprechen wir?

Über bloße Urheberrechtsbedenken hinaus behauptet Nintendo in seiner Klageankündigung ausdrücklich, Patent Verstoß seitens Palwelt (obwohl dieser Unterschied auf Unwägbarkeiten der Übersetzung zurückzuführen sein könnte von das originale Japanisch). Eine Klage wegen Patenten würde anscheinend eine einzigartige Spielmechanik oder ein einzigartiges Feature erfordern, dem vom Patentamt ausdrücklich stärkerer Schutz gewährt wurde. Während die Pokémon Company hält eine Reihe von (US-)Patentendie meisten davon scheinen sich mit verschiedenen Server-Kommunikationsmethoden oder den Schlafüberwachungsfunktionen von Pokémon Schlaf.

Palwelt ist ein ganz anderes Spiel als PokĂ©mones ist schwer vorstellbar, welche Patente (*keine* Urheberrechte) ĂĽberhaupt plausibel verletzt worden sein könnten”, sagt der Anwalt der Spieleindustrie Richard Hoeg in sozialen Medien veröffentlicht Mittwochabend. „Die erste spontane Reaktion ist, dass Nintendo möglicherweise zu weit geht.“

PocketPair-CEO Takuro Mizobe gegenüber Automaton Media im Januar, dass das Spiel die „rechtlichen Prüfungen bestanden“ habe und dass „wir absolut nicht die Absicht haben, das geistige Eigentum anderer Unternehmen zu verletzen.“

Kurz darauf Palwelt wurde im Januar zu einem viralen Megahit auf Steam, Nintendo sagte, es werde “das Spiel eines anderen (damals noch nicht genannten) Unternehmens untersuchen und entsprechende MaĂźnahmen ergreifen”, das im Januar 2024 veröffentlicht wird. Diese MaĂźnahmen werden nun vorangetrieben, obwohl PalweltDer anfängliche Popularitätsschub ist in den letzten Monaten einer bescheideneren Spielerzahl gewichen.

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