„Dragon Age“ befriedigt den Trans-Wahn mit „Top Surgery“-Avataren

„Dragon Age“ befriedigt den Trans-Wahn mit „Top Surgery“-Avataren

Videospiele sind ein Portal in eine Welt der Fantasie und des Eskapismus. Sie geben den Spielern die Möglichkeit, zu sein, wer immer sie wollen, vom großspurigen Schwertkämpfer bis zum geheimnisvollen Zauberer. Wenn Aktivisten also darauf bestehen, Transgender-Charaktere mitsamt Narben von Körpermodifikationen zu spielen, anstatt männliche oder weibliche Charaktere, stellt dies die Ernsthaftigkeit der radikalen Gender-Ideologie-Bewegung in Frage.

„Dragon Age: The Veilguard“ treibt die Identitätspolitik-Obsession in Spielen mit einer Reihe völlig bizarrer Entscheidungen zur Charakteranpassung auf die Spitze. Zusätzlich zu den Pronomen- und Geschlechtsoptionen, die heutzutage bei allen Woke-Spielen zum Standard zu gehören scheinen, können Spieler ihren Charakteren Narben von Brustoperationen hinzufügen, um anzuzeigen, dass sie sich die Brüste entfernen ließen.

Beste Option für Operationsnarben für Avatare im Dragon Age-Spiel

Manche könnten argumentieren, dass dies lediglich ein weiteres Beispiel für Inklusivität sei. Warum fügen Sie keine Option hinzu, mit der die Leute sich selbst genauer darstellen können? Warum sind Sie so ein Fanatiker?!

Doch dieser Wunsch, „inklusiv“ zu sein, ignoriert die offensichtliche Frage. In einer Fantasiewelt, in der Spieler alles sein können, was sie sein wollen, und einen Charakter erschaffen können, der wirklich ihren Gefühlen entspricht, warum sollten sie dann freiwillig gezielt Transgender-Avatare wählen und nicht einfach das Geschlecht, von dem sie glauben, dass sie es haben?

„Veilguard“ ermöglicht es den Spielern, ihr Geschlecht und ihre Pronomen auszuwählen, was bedeutet, dass das Spiel sie während des eigentlichen Spiels in jeder Hinsicht als Mann oder Frau behandelt. Wenn das Endziel aller sozialen Veränderungen und körperlichen Operationen darin besteht, jemanden wirklich zum anderen Geschlecht zu machen, warum überspringt man dann nicht all das Übergangszeug und nimmt einfach spielen als das andere Geschlecht?

Transgender-Aktivisten klagen, dass die Qualen, als Mann im Körper einer Frau zu leben, so schrecklich sind, dass es vorzuziehen ist, gesunde Körperteile zu entfernen, als sie so zu belassen, wie sie sind. Wenn es um die Geschlechtsumwandlung von Kindern geht, gibt es Sätze wie„Hätten Sie lieber einen lebenden Sohn oder eine tote Tochter?“ sind häufige Fragen. Wenn man das im Hinterkopf behält, könnte man annehmen, dass ihnen jede Gelegenheit willkommen wäre, die Erinnerungen an ihr früheres, gequältes Leben zu vermeiden.

Achtung, Spoiler: Das sind sie nicht.

Es gibt einen Grund, die Narben hervorzuheben, um äußerlich zu zeigen, dass man tatsächlich transgender ist und nicht nur sein bevorzugtes Geschlecht. Es gibt in der modernen amerikanischen Gesellschaft keine größere Ehre als Opfer zu sein, und keine Opferklasse kommt auch nur annähernd an Transgender heran.

Wie zahlreiche medizinische Experten und Autoren festgestellt haben, werden Menschen durch die explosionsartige Verbreitung von LGBT-Propaganda in den Massenmedien stark beeinflusst. Diese Menschen suchen die Anerkennung eines „geschlechtsbesessenen“ Mobs, indem sie gesunde Körperteile abschneiden und ihre Narben der Welt zeigen.

Mit anderen Worten: Es ist wichtiger, zu zeigen, dass man transgender ist, als die „Heilung“ der vermeintlichen Nichtübereinstimmung. Früher wurde bei einer Person, die zum Arzt kam und behauptete, das falsche Geschlecht zu haben, Dysmorphie diagnostiziert und eine Therapie zur Lösung des Problems durchgeführt. Aber die Lösung des Problems macht einen nicht zum Opfer und verschafft einem diesen netten sozialen Status. Wenn man also die Wahl hat, seine psychischen Probleme zu lösen oder seine Narben zu zeigen, ist die Entscheidung für viele offensichtlich.

Neben dem Wunsch, Opferstatus zu zeigen, gibt es in „Veilguard“ definitiv ein Element der Selbsteinfügung. Der Regisseur des Spiels ist ein Mann, der glaubt, er sei eine Frau namens Corrine Busche. In einem Interview mit dem Herausgeber von „Veilguard“, BioWare, sagte Busche: sagte:

Als queere Transfrau habe ich eine Perspektive auf die Spiele, die nicht jeder hat. „Dragon Age“ ist seit langem ein Ort, an dem LGBTQIA+-Leute Menschen wie sich selbst sehen können, die respektvoll repräsentiert werden. Es ist von Natur aus sehr queer und es ist so selten, dass marginalisierte Gemeinschaften eine Repräsentation haben, bei der wir stolz und stark sind, wie wir dargestellt werden. Es ist für so viele so tief bedeutsam.

Busche sieht eindeutig einen Wert darin, dass seine Wahnvorstellungen durch sein aufgewecktes Videospiel bestätigt werden. Aber würden wir diese Art der Einbeziehung jemals für andere Formen psychischer Erkrankungen befürworten, bei denen sich Menschen selbst verletzen? „Veilguard“ bietet zum Glück keine Optionen für Schnittnarben an den Handgelenken der Figur oder die Option, eine magersüchtige Figur zu haben, aber der Punkt bleibt bestehen. Warum werden ihre Narben nicht dargestellt?

Weil die Welt sich darüber im Klaren ist, dass es schrecklich ist, Menschen zu ermutigen, sich selbst zu zerstören, diese psychische Erkrankungen. Doch aus irgendeinem Grund ist diese Logik hinfällig, wenn es um die schrecklichen Wunden geht, die die Transgender-Ideologie verursacht.

Die Elemente der Transgender-Charaktererstellung in „Veilguard“ offenbaren die erbärmliche Obsession der Linken mit Selbstviktimisierung und Identitätspolitik. Das Spiel verstärkt eine bittere Realität, in der ideologisch bedingte Narben Ehrenzeichen sind. Busche und BioWare sollten sich für ihre Aufnahme in „Vanguard“ schämen und es sofort entfernen.

Die Auswirkungen der Transgender-Ideologie auf die Gesellschaft sind kein Spiel.


Douglas Blair ist Produzent und Sonderkorrespondent bei „O’Connor Tonight“ auf dem Salem News Channel.

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