Nach der Veröffentlichung von „Star Wars“ erreicht die Ubisoft-Aktie ein 9-Jahres-Tief

Nach der Veröffentlichung von „Star Wars“ erreicht die Ubisoft-Aktie ein 9-Jahres-Tief

Ubisoft, das Unternehmen hinter den überaus erfolgreichen Serien „Assassin’s Creed“ und „Far Cry“, hat es nach einem neuen „Star Wars“-Spiel voller Identitätspolitik schwer. Kurz nach der Veröffentlichung ihrer neuesten Veröffentlichung „Star Wars: Outlaws“ stieg der Aktienwert von Ubisoft stark an. Sturzflugund erreichte nach einem düsteren Rückgang von 13 Prozent einen Neunjahrestiefststand.

„Outlaws“ sorgte sofort für Kontroversen unter den Spielern, als bekannt wurde, dass die Protagonistin des Spiels, Kay Vess, kosmetische Änderungen von ihrem realen Charaktermodell, um ihr ein männlicheres Aussehen zu verleihen. Außerdem zeigten Gameplay-Trailer, wie Vess trotz ihrer geringen Körpergröße enorme Kraftleistungen vollbrachte, was viele zu der Annahme veranlasste, sie wäre nur eine weitere „Girlboss“.

Die Befürchtungen, dass das Spiel übermäßig politisiert werden könnte, verstärkten sich, als die Spieler erfuhren, dass das Autorenteam von „Outlaws“ aus linken Aktivisten besteht, darunter Nikki Foy Und Youssef MaguidBevor sie ihre sozialen Medien unter Schloss und SchlüsselFoy war dafür bekannt, Weiße zu verunglimpfen und die LGBT-Ideologie im Gaming zu fördern. Maguids X-Account beherbergt eine Fülle von Anti-Israel Beiträge neben Terroristen-Verteidigung.

Es schien unvermeidlich, dass ein Spiel, das von militanten Linken geschrieben wurde, ein Flop werden würde, und so kam es auch. Genaue Verkaufszahlen sind noch nicht veröffentlicht, aber es ist klar, dass das Spiel die Erwartungen nicht erfüllt hat.

Ein Branchenreporter sprach mit X und schrieb„Wir haben noch keine digitalen Daten. Und das ist nur Großbritannien. Aber … es war ein schwacher Start für Star Wars Outlaws im britischen Einzelhandel. Die Verkaufszahlen beim Start sind 55 % niedriger als bei Star Wars Jedi: Survivor. Es war 15 % größer als das letzte Spiel von Ubisoft/Massive, Avatar: Frontiers of Pandora.“

Das Vereinigte Königreich ist zwar nicht der größte Markt der Welt, aber die Daten deuten auf größere Trends hin. Das Spiel verkaufte sich kaum besser als ein weiterer Flopund verkaufte weniger als halb so viele Exemplare wie ein vorheriges „Star Wars“-Spiel. Das ist ein schlechtes Zeichen.

Es sieht auch so aus, als ob die Qual für Ubisoft noch nicht vorbei ist. „Assassin’s Creed Shadows“, der neueste Eintrag in der fast zwei Jahrzehnte alten Serie, löste beinahe einen diplomatischer Zwischenfall mit der japanischen Regierung wegen ihrer Behauptung, ein Schwarzafrikaner namens Yasuke sei ein Samurai im Dienste des Kriegsherrn Oda Nobunaga gewesen.

Ubisoft war gezwungen, eine unterwürfige Entschuldigung zu X: „Wir teilen Ihre Leidenschaft für Geschichte und respektieren zutiefst Ihre Sorge um die historische und kulturelle Integrität Ihres reichen Erbes“ und „Von Anfang an hat sich die Serie kreative Freiheit genommen und Fantasy-Elemente integriert, um fesselnde und immersive Erlebnisse zu schaffen. Die Darstellung von Yasuke in unserem Spiel ist ein Beispiel dafür.“

Eine Prise sexueller Propaganda heizte die Spannungen noch weiter an. entstanden dass Ubisoft Sachi Schmidt-Hori als Beraterin für „Shadows“ engagiert hatte. In ihrer Biografie am Dartmouth College schreibt Schmidt-Hori sagt Sie interessiert sich für literarische und bildliche Darstellungen von Geschlecht, Sexualität und Klasse in japanischen Erzählungen aus der Zeit vor dem 17. Jahrhundert … die oft romantische Beziehungen zwischen buddhistischen Priestern und heranwachsenden Jungen darstellen. Diese Erzählungen stellen eine Vielzahl normativer und moralischer Standards in Frage, die wir – Akademiker, Nichtakademiker, die extreme Rechte, die extreme Linke und darüber hinaus – verinnerlichen, darunter Ideen wie „sexuelle Orientierung“, „transgenerationeller Sex“ und „sexuelle Selbstbestimmung“.

Als Folge dieses Linksextremismus sieht es so aus, als ob „Shadows“ ein ebenso großer Misserfolg werden könnte wie „Outlaws“, was einer bereits angeschlagenen Marke noch größeren finanziellen Schaden zufügen könnte. Auf einer kürzlichen Spielemesse in Paris war der Stand von „Shadows“ nur sehr spärlich besucht, und ein Kommentator stellt fest Die Leute nutzten die für das Spiel reservierten Bänke, um sich den Stand von Nintendo auf der anderen Straßenseite anzusehen.

Ubisoft muss umschwenken, und zwar sofort. Die Daten zeigen deutlich, dass aufgeweckte Spiele schlechter abschneiden als ihre nicht aufgeweckten Gegenstücke. Das jüngste apokalyptische Scheitern des linken Lieblings „Concord“ ist ein weiterer Beweis dafür.

Gamer haben nicht gerade subtil ausgedrückt, was sie wollen. Man muss kein Genie sein, um zu erkennen, dass das Entfernen von Wokeness aus dem Gaming zu höheren Verkaufszahlen führt. Dass die entschieden nicht-wokeness „Schwarzer Mythos: Wukong“ weiterhin enorme Gewinne einfährt, ist ein weiterer Beweis.

Wenn Ubisoft noch größeren finanziellen Schaden vermeiden möchte, ist die Entscheidung klar. Zurück zu den Grundlagen und weg mit dem aufgeweckten Zeug. Sonst ist man erledigt.


Douglas Blair ist Produzent und Sonderkorrespondent bei „O’Connor Tonight“ auf dem Salem News Channel.

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